暗黑2的几个名词解释【二】关于抗性,暗黑2关于防御和抗性的问题

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暗黑2的几个名词解释【二】关于抗性,暗黑2关于防御和抗性的问题

暗黑2的几个名词解释【二】关于抗性

1.抗寒10%是指冰冻伤害减少10%,而最大抵抗是加抗性上限,因为普通情况下抗性最大是75%,+10%最大抵抗即可以达到85%上限。
在配合高抗装备的情况下这个属性很不错。
2.+10寒冷吸收----每一次受冰冻伤害时,先损失一定血量,然后再补上这10点血。
比如某冰冷强化的BOSS爆炸了,造成你300伤害,如果你有+10冰冷吸收属性的话就可以再补上10点血。
但是要注意,这个并不简单等同于你掉290点血,因为是有先后顺序的,能秒杀你的还是秒杀你了。
另,还有个属性是10%(数值只是举例)寒冷吸收,这个属性的效果类似固定数值的吸收,也是先减后加。
折算下来就相当于你现有抗性加了10%。
百分比元素吸收在高伤害中能得到最大优势体现,所有附带这种属性的装备较少。
3.抵抗力即为减少伤害能力,50%抗寒就可以减少50%冰冷系伤害,如果是-50就要受到额外50%冰冷伤害,0则为无影响。

暗黑2关于防御和抗性的问题

暗黑里的防御就是闪避,防御一般都不用刻意追求。
抗性、生命的价值大于它,特别是抗性啦,bhpal的火抗、电抗有人喜欢堆到240+以防在act4act5被遗忘骑士诅咒。
吸电的东西,比如雷神腰带和暗金的死亡面具,都是蛮有用的,特别是act5最后几个场景里。
不过大多都不喜欢那个面具,,,带在身上换来换去的麻烦减少X伤害的属性,也不用刻意追求的。
这个属性也比较有用,以前是按帧作用,现在按秒作用了,差了不是一点半点。
格挡是被命中的时候发生的。
格挡挡住的物理攻击是100%格挡了,但是有不少攻击是带有魔法伤害的,这就要另算了。

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